今天,小记破天荒起了个大早,为的就是上去买新装备,一看价格,2160。不是吧?好贵啊!小记心里一下子就明白了,一般只有强力装备才卖这价格。结果买了一看,果然很强。为什么说它强呢?小记慢慢告诉你。
此装备的介绍:激发森林之力的兽魔专用护身甲。以突立的树木发动强力攻击,还可以用藤条荡秋千或制作绊索。
职业限制:兽魔
属性改变:无
变身前的招式我就不说了。有人已经发过了,我着重说说变身后吧。
ZXC变身:无数藤条缠绕后激发出森林之力。变身后属性变化与兽魔原本的变身相比,降低了速度和跳跃,但增强了防御。消耗MP、变身时间与原来相同。但是属性的改变似乎比原先要好。
兽魔(男):STR+3、TEC+4、SPD-2、JMP-2、DEF+1。
兽魔(女):STR+1、TEC+4、SPD-1、JMP-2、DEF+2。
招式:
C-C-C-C-C:跟原来不带装备变身的招式一样,只是增加了攻击范围。这招可以用来拖人,例如可以CCC+CC+CCCCC,伤血也较可观。
X-X-X:由原来的最后一下双手挥击,变成了从地下伸出树来,而且是两棵,但是一般情况下后一个不会中,除非对方离你较远。而且这招如果被防住,绝对会被打一套,所以不推荐乱用。
普通反击:也是用爪子抓一下,重击效果。这招如果善于利用,可以连对方许多血。
XC反击:手一抬,突出一棵树来,并且浮空效果,后面可以追加CCCCC。
跑C:和变身前一样,只是威力大了,攻击高了。可以用于跑位。
跑X-X:以拳砸击后从地面突出树木攻击,浮空效果。击中空中对手的话可追加攻击。这招不知道为什么,不打中空中对手追不上。相比普通兽魔变身,攻击提高了许多。
ZC:这招是远程攻击招数,也可以算精华招了,丢出一个种子,打中敌人就会长出一棵树,浮空效果,在一定距离可以追加跑X-X,如果离得比较近,可以追加X-X-X。如果较远,可以再丢一颗种子过去,有几率造成二连击。消耗1/24MP。
ZX:用藤条制作绊索。被绊到的人会向前滑倒,可以趁机对他进行攻击。这招可是精华啊,破防,而且不消耗MP。而且敌人撞到后会自动滑出去,还可以在危急时刻自救。最多可以同时放3个。 缺点是释放速度比较慢,而且卡的时候可能放在自己脚下……然后自己中招。总的说,这招还不错。
VC:无需多说了吧。
VX:在空中丢出一颗种子。长出藤条当秋千荡。这一招也是不错的。可以配合空中受身用,最多可以在空中用3次。并且打中敌人是暴击效果,只消耗1/50的MP,所以还是比较划算的。
PS:能量用完时,若仍然处于变身状态,则VX会变成VC,请大家注意。
VXC:从地上突然长出木桩,浮空效果,但是后面好像不能追加,放的速度比较快。这一招可以用来摆脱敌人,但是由于范围较小,所以不太容易打中敌人。建议少用,消耗1/12的MP。
终于轮到了史上最夸张的必杀技出场。
ZXC,跑XC:八爪一脚,最后由地上突出6棵树(只能打到5下),总共14hits。声势浩大,而且威力高,对付三点防的将近一条血。
OK,招式说完了,来说说连招吧。
基本连招有:
ZC(近距离打中)+XXX;
ZC(中等距离打中)+跑XX+CCCCC(较推荐)
ZC(远距离打中)+ZC,说到这,有人问我为什么不接第3个ZC,那是因为第2个种子出去后,敌人已经飞到其他位置,不一定连得到,而且耗MP多,所以不推荐使用。
ZX+除ZX外任意招式(推荐),这招可是比较实用的,近战时,趁对方不注意,一个ZX,然后……对方就被你蹂躏。推荐后面接ZXC,如果距离不允许可以考虑接ZC。但是千万不要再用ZX,因为时间很长,当你放完,敌人早可以动了。
连招,目前大概就这么多,来讲讲战术:
1、死缠烂打。
因为无论男还是女,变身后都有7点以上防御,所以不必怕,尤其是男兽魔,攻击有6点,不算低了,所以可以去跟对手拼。采取乱打一气的战术(巨汗)打不过就跑开用ZC攻击。不过用久了会被骂……
2、狂轰滥炸。
此种战术适用于男兽魔,顾名思义,就是基本不防御,采取猛攻。因为6攻7防,可以完全放心,除了再生人和力士,基本没什么怕的。
3、以守为攻。
此种方法适用于女兽魔,8点防御……可以采取防御策略。很保守的打法。
4、游击战法。
采取敌进我跑,敌疲我扰,敌退我阴的战术。用久了也会被骂。
OK,就写到这吧。很晚了。小记去睡觉了。QQ414535788。我拳区的*MM拳皇*¢心雨,有空来切磋切磋。
此装备的介绍:激发森林之力的兽魔专用护身甲。以突立的树木发动强力攻击,还可以用藤条荡秋千或制作绊索。
职业限制:兽魔
属性改变:无
变身前的招式我就不说了。有人已经发过了,我着重说说变身后吧。
ZXC变身:无数藤条缠绕后激发出森林之力。变身后属性变化与兽魔原本的变身相比,降低了速度和跳跃,但增强了防御。消耗MP、变身时间与原来相同。但是属性的改变似乎比原先要好。
兽魔(男):STR+3、TEC+4、SPD-2、JMP-2、DEF+1。
兽魔(女):STR+1、TEC+4、SPD-1、JMP-2、DEF+2。
招式:
C-C-C-C-C:跟原来不带装备变身的招式一样,只是增加了攻击范围。这招可以用来拖人,例如可以CCC+CC+CCCCC,伤血也较可观。
X-X-X:由原来的最后一下双手挥击,变成了从地下伸出树来,而且是两棵,但是一般情况下后一个不会中,除非对方离你较远。而且这招如果被防住,绝对会被打一套,所以不推荐乱用。
普通反击:也是用爪子抓一下,重击效果。这招如果善于利用,可以连对方许多血。
XC反击:手一抬,突出一棵树来,并且浮空效果,后面可以追加CCCCC。
跑C:和变身前一样,只是威力大了,攻击高了。可以用于跑位。
跑X-X:以拳砸击后从地面突出树木攻击,浮空效果。击中空中对手的话可追加攻击。这招不知道为什么,不打中空中对手追不上。相比普通兽魔变身,攻击提高了许多。
ZC:这招是远程攻击招数,也可以算精华招了,丢出一个种子,打中敌人就会长出一棵树,浮空效果,在一定距离可以追加跑X-X,如果离得比较近,可以追加X-X-X。如果较远,可以再丢一颗种子过去,有几率造成二连击。消耗1/24MP。
ZX:用藤条制作绊索。被绊到的人会向前滑倒,可以趁机对他进行攻击。这招可是精华啊,破防,而且不消耗MP。而且敌人撞到后会自动滑出去,还可以在危急时刻自救。最多可以同时放3个。 缺点是释放速度比较慢,而且卡的时候可能放在自己脚下……然后自己中招。总的说,这招还不错。
VC:无需多说了吧。
VX:在空中丢出一颗种子。长出藤条当秋千荡。这一招也是不错的。可以配合空中受身用,最多可以在空中用3次。并且打中敌人是暴击效果,只消耗1/50的MP,所以还是比较划算的。
PS:能量用完时,若仍然处于变身状态,则VX会变成VC,请大家注意。
VXC:从地上突然长出木桩,浮空效果,但是后面好像不能追加,放的速度比较快。这一招可以用来摆脱敌人,但是由于范围较小,所以不太容易打中敌人。建议少用,消耗1/12的MP。
终于轮到了史上最夸张的必杀技出场。
ZXC,跑XC:八爪一脚,最后由地上突出6棵树(只能打到5下),总共14hits。声势浩大,而且威力高,对付三点防的将近一条血。
OK,招式说完了,来说说连招吧。
基本连招有:
ZC(近距离打中)+XXX;
ZC(中等距离打中)+跑XX+CCCCC(较推荐)
ZC(远距离打中)+ZC,说到这,有人问我为什么不接第3个ZC,那是因为第2个种子出去后,敌人已经飞到其他位置,不一定连得到,而且耗MP多,所以不推荐使用。
ZX+除ZX外任意招式(推荐),这招可是比较实用的,近战时,趁对方不注意,一个ZX,然后……对方就被你蹂躏。推荐后面接ZXC,如果距离不允许可以考虑接ZC。但是千万不要再用ZX,因为时间很长,当你放完,敌人早可以动了。
连招,目前大概就这么多,来讲讲战术:
1、死缠烂打。
因为无论男还是女,变身后都有7点以上防御,所以不必怕,尤其是男兽魔,攻击有6点,不算低了,所以可以去跟对手拼。采取乱打一气的战术(巨汗)打不过就跑开用ZC攻击。不过用久了会被骂……
2、狂轰滥炸。
此种战术适用于男兽魔,顾名思义,就是基本不防御,采取猛攻。因为6攻7防,可以完全放心,除了再生人和力士,基本没什么怕的。
3、以守为攻。
此种方法适用于女兽魔,8点防御……可以采取防御策略。很保守的打法。
4、游击战法。
采取敌进我跑,敌疲我扰,敌退我阴的战术。用久了也会被骂。
OK,就写到这吧。很晚了。小记去睡觉了。QQ414535788。我拳区的*MM拳皇*¢心雨,有空来切磋切磋。
19游戏网整理报道
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